Nebula Bottle
Animazione di prodotto · 20 s
Caustiche, rifrazioni e un lento movimento di camera. Modellato in Blender, renderizzato in 14 ore su una piccola farm.
Modalità demo — nulla qui viene salvato in un account.
Mondi, prodotti e personaggi che si muovono.
Milano · freelance, in tutto il mondo
Generalista 3D con dieci anni tra pubblicità e giochi indipendenti. Modello, illumino e animo: da un loop di cinque secondi per un profumo a un’intera pipeline per un cortometraggio.
Agenda aperta per il Q1 2027
Animazione di prodotto · 20 s
Caustiche, rifrazioni e un lento movimento di camera. Modellato in Blender, renderizzato in 14 ore su una piccola farm.
Character design e rig
Un guardiano del bosco per un cortometraggio: scultura, groom, rig facciale e 40 inquadrature.
Ambiente · real-time
Una strada notturna costruita per il trailer di un gioco, illuminata solo con materiali emissivi.
Brief e moodboard, blockout in 48 ore, due round di revisione, render finale e consegna nel formato che ti serve (ProRes, H.264, USDZ, GLB per il web). Lavoro con Blender, Houdini, ZBrush, Substance e Unreal Engine e invio i file sorgente su richiesta.
gen 2021 — Oggi
Pubblicità, packaging e film di lancio.
giu 2016 — dic 2020
Cinematic per due giochi indipendenti.
set 2012 — lug 2015
12 configurazioni di luce · 24 €
Blender, 9 preset · 19 €